Storytale

Het boek als spel — sfeer en page-flips

De eerste versie van Storytale leek op iedere andere realtime-app: cards, lijstjes, spinners. Functioneel — maar koud. Een boek dat je samen schrijft hoort niet aan te voelen als Slack.

Sinds een paar releases is het hele spel een boek geworden. Letterlijk.

De openingsanimatie

Bezoek storytale.net en je ziet géén formulier of menu. Je ziet een boek. Een leren kaft, dubbele goud-frame, blind-stamped titel, een uil onderaan. Klik op de "Start een verhaal…"-knop en de cover swingt open in 0.95 seconden.

In-book create-flow

Op pagina 1 vul je je naam in. Op pagina 2 kies je een modus. De flow is geen wizard met "volgende"-knoppen, maar een echte boek-pagina-flow. Je slaat letterlijk om.

Page-flips tussen rondes

Tijdens het spel, na elke ronde, slaat de pagina om met een 3D-rotatie. De schaduw beweegt mee. Tijd tussen rondes wordt visueel beleefd, niet weggeklikt met een spinner.

Reveal als bladeren door een boek

Aan het einde openen we het boek opnieuw. Eerst de titelpagina met alle portretten. Daarna sla je pagina voor pagina om: één pagina per verhaal, met de bijdrages onder elkaar, AI-bridges ertussen, en een passend einde. Klik = pagina om.

Wat we hierna willen

De page-flip is nu een 3D-CSS-trucje. Mooi maar nog niet helemaal als een echte boekpagina. We willen 'm verder verfijnen — papier-textuur, een geluid van bladeren (met optie uit), en touch-swipe op mobiel.

Boek-thema is geen gimmick. Het is de mentale modus die het spel zet: jij schrijft een boek. Niet een sessie. Niet een chat.

← terug naar alle blogs